Description
Aperçu
Your Shape: Fitness Evolved est le premier jeu/programme d'exercices pour Kinect de Microsoft et faisait partie de sa gamme de lancement. Le jeu se concentre entièrement sur des routines de fitness dirigées par des entraîneurs virtuels et est divisé en entraînement personnel structuré, cours de fitness à emporter et jeux de gym actifs. Les entraînements sont destinés aux hommes et aux femmes et présentent des routines créées par le personnel des magazines Men's Health et Women's Health.
Les nouveaux joueurs doivent créer un profil dans le jeu et suivre une routine de numérisation simulée et futuriste, localisant divers groupes musculaires et mesurant des données telles que la taille et l'envergure des bras. Les joueurs passent ensuite un test de condition physique pour évaluer leurs capacités relatives et répondent à un quiz sur leur style de vie et leurs objectifs de forme physique. Le joueur est ensuite classé comme débutant, formé ou avancé, et les classes appropriées sont débloquées. Les cours sont regroupés selon la difficulté (1.1, 1.2, etc. jusqu'à 4.x). Le joueur n'est pas obligé de commencer par la classe suggérée et peut choisir de commencer par une difficulté plus facile. Cependant, un joueur de rang inférieur doit terminer sa classe avant de débloquer le niveau de difficulté suivant.
Gameplay
Le gameplay se déroule dans un environnement virtuel blanc stérile ou dans une simple salle de sport virtuelle. Le joueur est projeté dans la scène (comme s'il se regardait dans un miroir), ce qui lui permet de suivre facilement les mouvements de l'entraîneur virtuel sans quitter l'écran des yeux. Le Kinect suit le squelette du joueur et le note en fonction de la précision de l'activité en fonction d'un certain nombre de facteurs clés. Par exemple, une routine de squat punch évaluera le joueur à la fois sur la profondeur du squat et sur le coup de poing - si le joueur ne fait pas les deux, il ne recevra pas le crédit complet pour l'activité. En utilisant les données squelettiques, la voix de l'entraîneur du jeu guidera le joueur sur la façon de s'améliorer, parallèlement à l'élément visuel consistant à voir sa projection ne correspondant pas à l'entraîneur CG.
La zone active du joueur est délimitée par une bordure verte à l'intérieur du jeu. Si l'image projetée s'aventure hors de la portée visuelle de la caméra, la projection commencera à se dissiper et à s'embuer. Les éléments du jeu déplaceront certainement le joueur à l'intérieur de la bordure verte, mais jamais en dehors de celle-ci. La bordure est également utilisée comme repère visuel pendant les cours d'entraînement et devient grise si le joueur n'est pas synchronisé avec l'entraîneur virtuel.
En utilisant le Kinect, Your Shape ne nécessite aucune commande ni accessoire. Les menus sont pilotés par des gestes et les routines sont conçues pour frapper l'air, se déplacer sur place et effectuer des activités similaires qui ne nécessitent pas d'équipement de salle de sport. Cependant, comme le joueur n'est pas obligé de tenir ou de porter des capteurs, il est libre d'utiliser tous les objets dont il dispose, tels que des poids de poignet ou des haltères. Certains modes recommanderont quand et combien de poids supplémentaire utiliser.
Modes
L'entraînement personnel est une série de routines consacrées aux capacités d'un joueur et à ses objectifs de mise en forme. Le joueur suit une progression linéaire des cours sur quatre semaines, à son rythme. Les cours de fitness sont des cours spécialisés disponibles à tout moment. Au lancement, les options disponibles sont Cardio Boxing et Zen, avec la possibilité d'en ajouter d'autres à l'avenir sous forme de DLC.
Les Gym Games sont des activités plus « fun », et peuvent être joués en mode fête à 4 joueurs. Il y en a quatre parmi lesquels choisir au lancement :
Virtual Smash présente au joueur des modèles de blocs flottants à frapper ou à genoux. Ce mode a été présenté dans les premières démos et le joueur est noté en fonction de sa vitesse et de sa précision.
Light Pace oblige le joueur à marcher sur des cibles lumineuses en mouvement à l'intérieur de l'espace de vision de la caméra.
Loop-A-Hoop oblige le joueur à faire pivoter ses hanches tout en utilisant un cerceau imaginaire.
Stack 'em Up met au défi l'équilibre d'un joueur et l'oblige à tenir les bras tendus comme une plate-forme pour collecter et équilibrer les blocs. Après un certain point, une fosse à gauche ou à droite s'ouvrira et le joueur incline les blocs dans la fosse.
Informations complémentaires sur le produit
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