XBOX ONE - Call of Duty Infinite Warfare

Power Up GamingSKU: XB1-GM-CODIW

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Description

Call of Duty : Infinite Warfare est le treizième volet principal de la série annuelle de jeux de tir à la première personne. Il poursuit la direction futuriste des jeux précédents, introduisant désormais des combats dans l'espace ainsi que des combats dans des environnements en apesanteur. Comme d'habitude il combine une campagne solo, un mode de jeu zombies et un mode multijoueur complet.

La campagne solo se déroule dans un futur lointain où la plupart des ressources naturelles de la Terre ont été épuisées. Grâce à l’expansion démographique et industrielle, l’Alliance spatiale des Nations Unies (UNSA) est créée en tant qu’organisation politique chargée de gérer et de négocier tous les aspects de la colonisation spatiale humaine. Différentes organisations tentent de contrôler les colonies, notamment la Solar Associated Treaty Organisation (SATO), à laquelle s'oppose la faction hostile Settlement Defence Front (SDF). Le jeu se concentre sur le moment où les FDS attaquent l'UNSA, affaiblissant gravement ses défenses sur Terre. Le protagoniste est le pilote des opérations spéciales de niveau 1, le capitaine Reyes, qui fait partie de la formation militaire Special Combat Air Recon (SCAR) chargée de défendre l'UNSA. Seuls deux navires de guerre majeurs survivent à l'attaque et Reyes se trouve sur l'un d'eux appelé Retribution. En tant qu'un des rares officiers survivants, il reçoit bientôt le commandement du navire qui fait alors office de plaque tournante centrale.

Les différentes missions mettent souvent l'accent sur une approche de guérilla avec des éléments furtifs contre les FDS, beaucoup plus puissantes. Dans l’espace, cela se fait par des sauts de vitesse sournois et légers. La majeure partie de l’opposition des FDS est composée de soldats drones. Il existe également des missions de combat aérien dans l'espace avec libre circulation à l'aide d'un navire de combat plus petit appelé Jackal. Depuis la passerelle du navire principal, les missions principales et facultatives peuvent être lancées, cette dernière appelée Ship Assaults débloquant de nouveaux avantages, armes et équipements. Un personnage secondaire notable est Ethan, un drone de combat doté d'une personnalité. Reyes peut utiliser un grappin pour naviguer dans des environnements en apesanteur combinés à des boosts. Il dispose également d'un ordinateur de poignet pour contrôler les machines et pirater les gadgets ennemis. La campagne introduit deux nouveaux modes de difficulté : Spécialiste et #YOLO. Dans le premier, le mouvement de Reyes peut être affecté lorsqu'il reçoit une balle dans les jambes, il peut tirer avec des armes hors des mains de ses adversaires et la régénération de sa santé n'est possible que grâce à des nano-tirs. L'autre, #YOLO, introduit la mort permanente au lieu de redémarrer aux points de contrôle.

Le multijoueur en ligne reprend de nombreux éléments de jeu et mécanismes introduits dans le jeu précédent Call of Duty : Black Ops III. Cela est évident dans le mouvement rapide basé sur une chaîne avec des slides, des wallruns et des boosts basés sur différents Combat Rigs remplaçant le système de classes. Les six plates-formes sont FTL, Merc, Phantom, Stryker, Synaptic et Warfighter. Ils offrent chacun différentes options pour différents styles de jeu. Des avantages permanents appelés Traits peuvent être utilisés en plus. Les modes de jeu de retour sont Domination, Hardpoint et Kill Confirmed. Deux nouveaux sont Defender et Frontline. Defender est un jeu de contrôle d'un drone en forme de boule, combinant le gameplay Hardpoint et Uplink. Frontline est un mode de match à mort en équipe plus traditionnel dans lequel des points doubles sont marqués pour les victoires en dehors de la base d'origine où un bonus d'armure est fourni.

Les nouveaux types d’armes sont souvent basés sur l’énergie et il existe des grenades Black Hole qui peuvent modifier temporairement la gravité. Les armes principales et secondaires ont des accessoires et il existe un nouveau système de fabrication. Les points gagnés pendant les matchs peuvent être récupérés pour accéder à des prototypes d’armes. De cette façon, quatre versions prototypes d'une arme à feu peuvent être acquises, classées Commun, Rare, Légendaire ou Épique. Chaque arme offre différents avantages appelés Gun Perks. Les Combat Rigs fournissent des armes spéciales appelées Payload. Ils incluent la capacité de se transformer brièvement en animal prédateur ou la Griffe comme arme avec des balles rebondissantes. Le mode multijoueur classé principal est centré sur le jeu de ligue avec une Ligue mondiale. La plupart des armes spéciales peuvent être acquises grâce aux clés utilisées pour ouvrir les caisses de butin. Ils peuvent également être achetés immédiatement avec de l’argent réel.

Le mode de jeu coopératif Zombies présente un décor humoristique des années 1980 basé sur le principe de quatre acteurs. Ils pensent avoir auditionné pour un film, mais ils se retrouvent dans un parc à thème effrayant où le réalisateur joue avec eux. Les joueurs gagnent des armes et franchissent les barricades pour accéder à de nouvelles parties du parc en plusieurs tours en essayant de survivre le plus longtemps possible. Les nouveaux éléments sont un robot qui peut être aidé à recevoir des troupes de soutien et à utiliser l'environnement de manière créative pour se débarrasser des zombies. Il n'y a pas de combat spatial dans ce mode, mais les avantages et power-ups sont conservés. Les cartes Destin et Fortune sont un nouvel élément, gagné à chaque nouveau niveau, similaire aux Gobblegums dans Black Ops III.

Des éditions spéciales du jeu sont fournies avec Call of Duty : Modern Warfare - Remastered, une version remasterisée du titre de 2007 Call of Duty 4 : Modern Warfare. Sur ce site, ce jeu est documenté à l'entrée du jeu Call of Duty: Infinite Warfare (Legacy Edition). La version Windows 10 du jeu ne propose pas de mode multijoueur multiplateforme avec la version Steam PC standard.

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