SNES - Doom (cartouche uniquement)

Power Up GamingSKU: SNES-GM-DOOM

Condition: Bonne étiquette
Prix:
Prix réduit$89.95

Frais de port calculés au paiement

Récupération actuellement indisponible à Power Up Gaming

Description

L'Union Aerospace Corporation a expérimenté une technologie de téléportation sur les lunes Phobos et Deimos de Mars. Après les premiers succès, quelque chose ne va pas. Il semblerait que les scientifiques aient ouvert une porte directe vers l’enfer. La base de Phobos est envahie par des créatures démoniaques et l'ensemble de Deimos disparaît tout simplement. Une escouade de marines est envoyée à Phobos, mais tous sauf un sont rapidement massacrés. Il incombe au marine survivant de récupérer des armes et de riposter aux démons.

Suite d'id Software à Wolfenstein 3D, qui définit le genre, DOOM est un autre jeu de tir 3D à la première personne : une action complète vue du point de vue du space marine. Comme Wolfenstein, le jeu se compose d'épisodes distincts, jouables dans n'importe quel ordre. Le premier épisode, Knee-Deep in the Dead, se déroule dans la base Phobos et est disponible gratuitement en shareware. Le jeu complet continue sur Deimos dans The Shores of Hell et culmine avec Inferno, le dernier épisode qui se déroule en Enfer lui-même (la version Sega 32x manque de cet épisode).

L'objectif de base de chaque niveau est simplement d'atteindre la sortie. Puisque des dizaines d’ennemis font obstacle, le seul moyen d’y parvenir est de les tuer. Les interrupteurs et les boutons doivent être enfoncés pour avancer à certains endroits et souvent des portes verrouillées à code couleur bloquent le passage - des cartes-clés ou des clés en forme de crâne correspondantes doivent être trouvées pour passer.

La technologie du moteur du jeu est plus avancée que celle de Wolfenstein, et les niveaux sont donc plus variés et complexes. Le moteur simule différentes hauteurs (les escaliers et les ascenseurs apparaissent fréquemment) et différentes conditions d'éclairage (certaines pièces sont dans le noir absolu, d'autres à peine éclairées). Il y a des espaces extérieurs, des bassins de déchets radioactifs qui blessent le joueur, des plafonds qui s'effondrent et l'écrasent, et contrairement aux couloirs orthogonalement alignés de Wolfenstein, les murs de DOOM peuvent être dans n'importe quel angle les uns par rapport aux autres. Une carte automatique aide à naviguer dans les niveaux.

Stylistiquement, les niveaux commencent par un thème futuriste dans la base militaire de Phobos et se transforment progressivement en un environnement infernal, complété par des symboles sataniques (pentagrammes, croix renversées et portraits de démons cornus), des cadavres mutilés pendus et des personnages déformés. visages de damnés.

DOOM dispose d'un vaste arsenal d'armes, la plupart d'entre elles présentant à la fois des avantages et des inconvénients. Les armes de départ sont les poings et un simple pistolet. Sont également disponibles un fusil de chasse (dégâts élevés, rechargement lent, pas bon à distance), un Chaingun (cadence de tir élevée, mais légèrement imprécise dans les rafales plus longues) et un fusil à plasma (combinant une cadence de tir élevée et des dégâts importants). Le lance-roquettes inflige également beaucoup de dégâts, mais l'explosion provoque des dégâts d'explosion et doit être utilisée avec précaution dans des zones confinées, sinon elle pourrait s'avérer mortelle pour le joueur ainsi que pour les ennemis. Deux autres armes du jeu sont la tronçonneuse pour le carnage rapproché et le pistolet à énergie BFG9000, qui, tout en nécessitant un peu de pratique pour tirer correctement, peut détruire la plupart des ennemis en une seule rafale. Les différentes armes utilisent quatre types de munitions différents (balles, obus, roquettes et cellules énergétiques), il est donc important de collecter le bon type pour une arme donnée.

Le jeu supprime certains des aspects inspirés des jeux d'arcade de Wolfenstein, il n'y a donc pas de vies supplémentaires ni de trésors à collecter pour des points, mais de nombreux autres power-ups sont toujours disponibles. Les Medpacks soignent les dégâts tandis que l’armure protège de les recevoir en premier lieu. Les sacs à dos permettent de transporter plus de munitions, une carte informatique révèle l'ensemble du niveau sur la carte automatique (y compris les zones secrètes), des visières d'amplification de lumière éclairent les zones sombres et des combinaisons anti-radiations permettent de voyager sur les déchets sans subir de dégâts. Sont également disponibles des packs berserk (qui augmentent radicalement les dégâts infligés par les poings) ainsi que des power-ups d'invisibilité et d'invulnérabilité de courte durée.

Les ennemis à détruire comprennent d'anciens humains corrompus lors de l'invasion, ainsi que des démons de toutes formes et tailles : des diablotins lanceurs de boules de feu, des crânes flottants, des démons à la peau rose dotés de puissantes attaques de morsure et de grandes monstruosités volantes borgnes appelées Cacodémons. Chaque épisode se termine par un combat de boss contre une ou deux créatures particulièrement puissantes.

DOOM a popularisé le multijoueur dans le genre avec deux modes différents : le mode coopératif permet aux joueurs de se déplacer ensemble dans le jeu solo, tandis que le match à mort est un type de jeu compétitif dans lequel les joueurs s'affrontent pour collecter des points de « frag » pour tuer et réapparaître. dans un endroit aléatoire après avoir été tué.

Les ports 3DO et Sega32x ne disposent pas de modes multijoueurs, bien que les autres ports conservent les versions multijoueurs DOS à des degrés divers. Les différents ports de console comportent tous des niveaux simplifiés et omettent certains niveaux, ennemis et fonctionnalités de la version DOS originale. Les versions SNES et Gameboy Advance du jeu utilisent en fait des moteurs différents et présentent donc de nombreuses petites différences de gameplay.

Informations complémentaires sur le produit

Qu'est-ce qui est inclus ?
Tous les jeux en cartouche sont vendus uniquement sous forme de cartouche, sauf indication contraire. Tous les jeux sur disque sont vendus dans leur étui, sauf indication contraire. Les manuels pour les jeux sur disque ne sont pas censés être inclus, sauf indication contraire, mais nous essayons d'en récupérer ceux qui incluront des manuels lorsque nous le pouvons.

Garantie?
Tous les jeux et accessoires incluent une garantie de 30 jours contre tout défaut. Toutes les consoles incluent une garantie de 90 jours contre les défauts.

Paiement et sécurité

American Express Apple Pay Diners Club Discover Google Pay Mastercard PayPal Shop Pay Visa

Vos informations de paiement sont gérées de manière sécurisée. Nous ne stockons ni ne pouvons récupérer votre numéro de carte bancaire.

Tu pourrais aussi aimer

Vu récemment